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网站建设当中的移动项目规划(中)
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区分功能与界面
网站的访问者观看你的Flash动画影片,与你交流互动的方式各异,所用的设备也不同。访问者可能使用的是PDA, 类似掌上电脑或者是CLIE,也有可能用的是手机。用户观看你的Flash设计作品,可能用的是手写笔也有可能用的是手指按动键盘来观看动画影片。

不要让某个功能依赖某种设备。如果今天将某一功能配置在某一设备上,以后随着技术的发展,还要将正在开发和已经开发出来的功能配置在另外的设备上。将功能与触发这一功能的事件区别开来,保持选项的开放状态,为今后可能出现的设备提供不同版本。而不是将其固定在某一类设备上,一旦这类设备被淘汰,这些功能也将不可用。如果你想触发影片中的功能,就要努力创建出适用于多种设备的功能激活器,而不是只能绑定在某一种设备上。

提供多种浏览方式
很多设备都允许用户可以用多种方式执行命令或浏览界面。袖珍PC在满足用户要需要多个选项来运行某个程序方面电话就是个很好的例子。假使用户摒弃了他们的手写笔,仍然需要拨电话号码。或者该用户还必须在浏览Flash内容的同时记下一个呼入的电话。给用户提供在手触屏上使用号码或者是使用手写笔的选择,以方便使用你的程序。

提供多种更新升级方式
声音通常被认为是多媒体产业不被看好的派生物。我们经常听到人们抱怨说最好不要用声音,一点都不用。主要是因为声音往往给人聒噪的感觉,然而很多人却忽视了声音的交流作用。与对声音持反对态度的人相反,我们中很多人都喜欢声音并且认为声音很有帮助。很多人都是通过听觉与世界交流的。声音可以提示用户打开某个程序,就像电话铃声催促你马上去接电话一样。不难想象在不远的将来,移动设备会支撑起一些关键的程序,甚至有些程序是人们的生活不可或缺的。传达重要信息的主要方式很可能是通过移动通讯设备。救援小组的工作人员和医护人员可能会接触实时医疗数据和信息,而声音会提供大部分需要的功能以提醒通知移动设备用户。

即使是在移动设备的日常使用中,如果使用声音的话,可以从程序中获得更多的便利。晴空万里的时候,移动设备用户不一定能正常运行程序,但是如果提供音频来强化以显示的数据的话,用户就可以很清楚的了解到事情的进展情况。

当用户需要在几秒钟的时间里做出决定时,一定要简化作决定的过程。尽可能多使用视频和音频文件传达信息。在不久的将来,我们可能还会有触频传播,你还可以控制频率的周期和水平,或是为移动设备程序提供脉冲调制。

使用代码和扩展的重写的对象
如果要节约时间,为了之前的项目也为了这些代码以后可以重新使用编写新的代码,你可以重新编排代码。比如你可能编写了大量处理数字输入的代码,你会频繁使用回应键盘触发器的代码。一定要让自己的代码结构清晰,一旦你写了第一份移动通讯项目的代码,以后你就会再次用到这些程序。这样做有助于你为项目时取得成功。

每次用户开始bingo游戏时,程序往往会将所有的标题打乱。我用队列存储所有的文字,然后打乱队列生成以数据为基础的标题。我第一次配置这种游戏时,速度非常慢,往往需要两到三秒的时间来打乱标题。显然这是不能接受的,用户们往往会以为游戏根本无法运行而放弃。我在Prototype,一个由Layer51组成,包括一集对象重写和扩展的网站上,发现了一个队列打乱的方法。这种代码可在半秒钟之内打乱标题。如果从代码的角度看,某些程序运行缓慢,Layer51可以提供更好的组建代码的方法。


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